Blue no Atelier fait peau neuve !

Bientôt 5 mois que le blog a vu la lumière, toute l'équipe des lapins crétins vous remercie pour la confiance que vous leurs avez accordés. En espérant que 2010 apportera son lot de nouveautés et d'évolutions autant du côté de blue no atelier en lui même, autant de la scène vidéo-ludique que l'on suit avec attention ! En espérant durer 5 mois de plus au moins, on vous souhaite une bonne visite !

Arrivages

Premiers Screens pour Vanquish

Si vous ne connaissez pas Platinum Games… c’est que vous habitez hors de notre espace temps, êtes en mission depuis au moins 2 ans dans les froide plaines sibériennes, soit que vous.. ah non c’est tout. Si vous n’êtes pas dans les cas de figure sur-cités, vous ne pouvez pas être passé à côté de la dernière perle du studio en question : Bayonetta. Comme vous aurez [ou pas] l’occasion de le lire sur n’importe quel site de critiques de jeux vidéos, Bayonetta révolutionne le monde des beat’em’all et se fraie une place dans l’élite. Maintenant que vous êtes briefés, on passe à la suite.

Annoncé il y a quelques mois, SEGA s’associe avec l’équipe de Platinum Games pour un nouveau titre connu pour le moment sous le nom de Vanquish. Avec un genre TPS / FPS et une ambiance qui ne sont pas sans rappeler Halo ou Killzone, le jeu reste assez dans la pénombre pour l’instant. Certaines news filtrent néanmoins grâce au magazine Famitsu, qui nous révèle que le style de jeu sera plus frénétique qu’un Gears of Wars, et plus orienté arcade [étonnant pour un jeu de Shinji Mikami :roll: ]. Le gameplay sera en somme assez calqué sur Bayonetta, avec des actions frénétiques mais toujours ce souci du détail que l’on retrouve dans ses titres. Le personnage principal sera vêtu d’une armure aux multiples fonctionnalités, un mélange de MGS et Halo, et bien entendu une panoplie énorme d’armes les unes plus dévastatrices que les autres. Pour ce qui est du scénario, pour l’instant on ne connait pas grand chose, si ce n’est que Vanquish aura lieu en plein milieu d’un conflit opposant les Russes aux Américains dans un conflit éternel, et que les évènements auront lieu dans un futur lointain.

L'effet de flou autour du héros laisse présager une action sacrément rapide !

L'effet de flou autour du héros laisse présager une action sacrément rapide !

Pour les plus attentifs, ou simplement les acharnés de Metal Gear Solid, vous pouvez remarquer que le personnage principal est estampé d’un logo DARPA sur son bras gauche. DARPA est un acronyme signifiant “Defense Advanced Research Projects Agency” [agence pour les projets de recherche avancée de défense], soit une agence du département de la Défense des États-Unis qui est chargé de la recherche et développement des nouvelles technologies destinées à un usage militaire. Attendez vous donc à faire irruption dans les secrets Défense les mieux gardés de la puissance militaire américaine ! [qui a dit que j'espère y retrouver un Rex ?! :XO: ]

En plus, depuis quelques jours, on peut admirer les tous premiers screenshots du titre de Mikami, et ils sont prometteurs ! Comme vous pouvez voir sur certaines images, on remarque un flou assez marqué aux alentours du personnage principal, ce qui laisse présager des actions éclair, comme dit auparavant. De plus les plateformes de développement ont été définies : le jeu sortira donc sur PS3 et Xbox 360 vers la fin de l’année, du moins au Japon, mais si l’on se base sur la release de Bayonetta, on peut espérer voir une version Européenne pour le début de l’année prochaine.

En attendant d’avoir plus d’informations, je vous laisse découvrir les divers screenshots disponibles à l’heure actuelle, en espérant en débarquer bien d’autre au plus vite !! Et si vous n’avez toujours pas visualisé le trailer publié fin Janvier par l’équipe, je vous invite à faire un tour sur Play3-live pour admirer le rendu de ce prochaine carton !

EDIT : Petite info supplémentaire qui ne fait jamais de mal à propos de ce titre qui s’annonce excellent. Après un communiqué de la part de SEGA, on apprend que la marque tient bien à préciser que le Vanquish sera développé sur PS3 avant d’être porté sur la boite ‘crosoft. Un détail qui me ravit en tant que possesseur de PS3, surtout en sachant que Bayonetta a fait le cheminement inverse, occasionnant de nombreux grincements de dents.

2 Responses to “Premiers Screens pour Vanquish”

  1. maspalio says:

    le jeu a l’air d’être gear of wars survitaminé !j’ai hâte de mater des séquences de gameplay

  2. Fleug says:

    Ce que c’est beau, ce que ça a l’air fluide et incisif. J’adore le coup du Gears Of War speedé.. ça va être énorme ! :XO:

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