Blue no Atelier fait peau neuve !

Bientôt 5 mois que le blog a vu la lumière, toute l'équipe des lapins crétins vous remercie pour la confiance que vous leurs avez accordés. En espérant que 2010 apportera son lot de nouveautés et d'évolutions autant du côté de blue no atelier en lui même, autant de la scène vidéo-ludique que l'on suit avec attention ! En espérant durer 5 mois de plus au moins, on vous souhaite une bonne visite !

Arrivages

blue no atelier
blue no atelier
  • SONY brevette le jeu [bio]dégradable

    SONY brevette le jeu [bio]dégradable

    C’est en effet une drôle d’invention que vient de déposer la marque à l’office américain des brevets. En effet, si l’idée fait mouche, vous pourrez dire adieu aux démos telles que vous les connaissez de nos jours pour saluer l’avent de ces nouveaux concentrés de technologie. Pour vous donner une idée, SONY compte remplacer les [...]

Blog

SONY brevette le jeu [bio]dégradable

C’est en effet une drôle d’invention que vient de déposer la marque à l’office américain des brevets. En effet, si l’idée fait mouche, vous pourrez dire adieu aux démos telles que vous les connaissez de nos jours pour saluer l’avent de ces nouveaux concentrés de technologie. Pour vous donner une idée, SONY compte remplacer les [...]

Rétrospective Miyazaki sur ARTE

Dans un peu plus d’un mois à compter d’aujourd’hui, plus exactement à partir du 5 avril, la chaine Arte a décidé de rentre hommage au plus grand maître de l’animation Japonaise : Hayao Miyazaki. Papa de chefs d’œuvres tels “Le voyage de Chihiro” ou encore “Porco Rosso” [mes préférés sans doute !], Miyazaki est un [...]

[Cinéma] Sherlock Holmes

Condamné depuis plusieurs décennies à choisir entre le petit écran ou le pastiche, Sherlock Holmes méritait un retour fracassant dans les salles obscures. Pour s’assurer que l’œuvre originale de Conan Doyle, déjà adaptée au grand écran par Alfred L. Werker dans le lointain 1988, se fraie une place vers les sommets du box-office, Warner Bros [...]

Le premier jeu développé en natif pour iPad.

Présenté il y a peu, l’iPad a été source de nombreux débats entre les aficionados de la marque à la pomme entre eux. Pour certains ça serait le plus gros bidon de l’histoire d’Apple, pour d’autres la tablette aurait plus d’un tour dans sa manche et son utilité, particulièrement pour ce qui est des jeux [...]

[Event] Naughty Bear inside

L’histoire prend racine un 23 février 2010, dans une petite ruelle étroite du 3ème arrondissement de la capitale, mais commençons depuis le début. Lever à 4h30, direction l’aéroport de Genève [et oui, nous n'habitons pas Paris, mais nous ne sommes pas Suisses pour autant !!] pour embarquer sur un vol direction Paris, où un ours [...]

Premiers Screens pour Vanquish

Si vous ne connaissez pas Platinum Games… c’est que vous habitez hors de notre espace temps, êtes en mission depuis au moins 2 ans dans les froide plaines sibériennes, soit que vous.. ah non c’est tout. Si vous n’êtes pas dans les cas de figure sur-cités, vous ne pouvez pas être passé à côté de [...]

[Trophées] Prototype

Aujourd’hui, je vais mettre à l’honneur le premier jeu sur lequel Blue et moi nous sommes escrimés à obtenir le platine, un objet étrange pour lequel on se disait : “pff, franchement ça sert à rien, faut vraiment être *triple bip* pour passer du temps la dessus”. Hum. C’était l’ère où l’on venait juste de [...]

[Arrivage] The It Crowd

Pour continuer dans la foulée des séries que l’on visionne avec Nanihi dernièrement, je vous présente le dernier arrivé de la liste : The It Crowd. Ce cadeau de Noël arrivé avec quelque petit mois de retard, vient étoffer un peu plus notre soif atavique de séries hilarantes. Ici il n’est pas question de HBO [...]


Test

[Test] Star Ocean : The Last Hope
[Test] Star Ocean : The Last Hope

Né de la scission de la société de développement Wolf-Team, le studio désormais indépendant Tri-Ace et sa saga emblématique Star Ocean franchit enfin le pas de la haute définition avec son dernier épisode en date : The Last Hope. Avec une marque de fabrique axée sur des combats très dynamiques, on retrouve dans

Trophees

[Trophées] Prototype
[Trophées] Prototype

Aujourd’hui, je vais mettre à l’honneur le premier jeu sur lequel Blue et moi nous sommes escrimés à obtenir le platine, un objet étrange pour lequel on se disait : “pff, franchement ça sert à rien, faut vraiment être *triple bip* pour passer du temps la dessus”. Hum. C’était l’

Commandes

[Commande] Star Ocean 4 - Guide officiel
[Commande] Star Ocean 4 – Guide officiel

En ce moment, Blue et moi jouons de manière intensive à Star Ocean The last hope International, la dernière mouture du jeu spéciale PS3. Pour finir ce RPG à 300% et contrebalancer les quelques platines faciles obtenues récemment, on s’est fixé d’obtenir le trophée ultime ; sa difficulté étant notée